Проект по созданию 3D-моделей скульптур станции метро «Площадь Революции» включал следующие этапы:
Фотосъёмка: Скульптуры были детально сфотографированы с разных ракурсов.
Фотограмметрия: В RealityCapture на основе фотографий была создана 3D-модель.
Очистка геометрии: Модель была импортирована в 3ds Max для оптимизации сетки и устранения дефектов.
Запекание текстур: В 3ds Max выполнено создание текстурных карт для детализации модели.
Обработка в Substance Painter: Финальная текстуризация с применением реалистичных материалов.
Рендеринг в Unreal Engine: Модель была импортирована в Unreal Engine, где настроены материалы, освещение и пост-обработка для достижения фотореалистичного рендера.